2021-01-01から1年間の記事一覧

MakeHuman発 Blender経由 Godot行き その2

MakeTarget2 アドオンについてMakeHumanパネルで ベースになるフィギュアをインポート MakeTarget2 パネル上部でCreateTargetガシガシ Sculptで変形シンメトリにできるボタンがある 適当なところでSaveボタンBlenderで MakeHuman-Community (MHC)のモーフタ…

MakeHuman発 Blender経由 Godot行き その2

MakeTarget2 アドオンについてBlenderで MakeHuman-Community (MHC)のモーフターゲット(シェイプキー)を作るアドオン MakeTarget2目の位置などをいじった場合、MHCにターゲットを戻した段階で自動的に目の位置やジョイントの位置を調整してくれるもようC:\…

MakeHuman発 Blender経由 Godot行き その1

作業メモ 2021.7 今回は MakeHuman→Blender でBVHアニメファイルを適用するまで いろいろと 間違いが含まれるので使用注意 MakeHumanの現在のバージョンはMakeHuman 1.2.0 (final) http://www.makehumancommunity.org/ ダウンロード http://www.makehumancom…

MakeHuman発 Blender経由 Godot行き その1

意外にもチュートリアルがあまり無いので作業メモ 2021.7 MakeHumanの現在のバージョンはMakeHuman 1.2.0 (final) http://www.makehumancommunity.org/ ダウンロード http://www.makehumancommunity.org/content/makehuman_120.htmlBlenderのバージョンは2.9…