2014-03-30から1日間の記事一覧

オマケ

日本語プログラミング言語で手続きを記述すると 俺はミノタウロスを生贄として、ブルーアイズホワイトドラゴンを攻撃表示で召還する。 みたいな感じになるのかな、と思ったり

(既存の)プログラミング言語には主語が無い

たとえば、javascriptにて文字を開発コンソールに出力するには console.log("Hello World");みたいに指令します。命令形で、 「consoleよ "Hello World" とlogしろ」 って言ってるので、主語がありません。メソッドの中でオブジェクト自身を指し示すにはthis…

イベントハンドラ

私は「月」の「満月」が始まったら「変身1」します。 私は「月」の「満月」が終わったら「変身2」します。こんなふうに、日本語でキャラクターメイキングできるRPGツクールがあったら楽しそうですよね!?

メソッド

「戦う」「逃げる」などの基本的なメソッドは適当な親クラスに持たせるとして、、、 私が「変身1」すると「姿」が「狼」になります。 私が「変身2」すると「姿」が「人間」になります。

まずはプロパティ

私の「名前」は「リンク」です。 私の「種族」は「狼男」です。 私の「姿」は「人間」です。 私の「持ち物」は「剣」と「盾」です。 私の「職業」は「戦士」です。持ち物の数の制限は、、、 私の「持ち物」は「」「」「」「」ですみたいにプレースホルダーを…

クラス宣言をしてみます

私は「主人公」です。

ゲームで考えてみる

では、ドラクエのようなRPGのパラメータを、日本語プログラミング言語で表現することを考えてみます。

ボクの考えた最弱日本語プログラミング言語

日本語プログラミングといえば既に「なでしこ」という有名な存在があります。http://nadesi.comなのですが、自分でもちょっと考えてみました。 考えるだけで実装しませんけれども。